由比利时独立开发者Thomas Van Bouwel开发的VR益智游戏《Cubism》“直通模式”更新已上线。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
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一直以来Quest开发者都在尝试开发全新Passthrough API,这是该API首次以直通模式集成至游戏中,《Cubism》是最早证明该体验模式的VR游戏之一,Thomas Van Bouwel早在去年8月就分享了《Cubism》早期测试版本“直通模式”镜头。
Thomas Van Bouwel表示集成了MR、AR-lite功能的《Cubism》可能是迄今为止玩家体验最好的版本,随着直通模式的添加,原本“蹩脚”的游戏手部追踪表现将不再存在,直通模式解决了OpenXR机制Bug、使玩家在游戏中的虚拟手部能自然呈现。
除了“直通模式”,《Cubism》还增添了Passthrough“桌面模式”,该模式围绕桌面而设计,需要玩家事先设置桌面与地板之间高度;而在游戏过程中,玩家移动拼图时,不仅能获得力反馈触感,还可以观察到浮空拼图投射在桌面上的阴影,从而使玩家更加沉浸游戏之中。 |