Meta 目前似乎正在测试其内部的 PCVR 云端串流功能。消息灵通的硬件分析师和 Youtuber 博主 Brad Lynch 日前泄露了 Meta Quest 3 的 CAD 设计。在他的视频结束时,他还透露了一些有关 Meta 秘密云串流项目的有趣细节。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
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Lynch 表示,由 Meta 计划并由 D-Link 制造的名为“Air Bridge”的加密狗不仅将简化从游戏计算机到 Meta Quest 2 的 PCVR 流媒体,而且还将在未来用于 PCVR 游戏的云流传输。根据 Lynch 的说法,Meta 将很快就会正式公开该加密狗。
Project Razor:Meta VR 云功能测试即将在美国开始
Lynch 的新报告强调了在移动头显上图形复杂的 PCVR 的流媒体计划。他的消息来源甚至提到了一些合作伙伴:Verizon 和 AT&T 等大型互联网提供商参与了“Project Razor”。
作为合作伙伴关系的一部分,他们将协调和提高连接质量,以使互联网适合元宇宙。据报道,美国第一批游戏测试人员最早将于下周开始测试。
被提到的游戏项目选择听起来像是技术测试的合理组合。太空史诗游戏《 Lone Echo 》提供了详细的 PCVR 图形,在音乐游戏《 Beat Saber 》中,延迟是获得良好游戏体验的关键因素。
最后,Meta 的 Horizon Worlds 以其实时计算的物理特性而闻名。特别是在这里,良好的连接质量是必要的。同样用于测试的还有逼真的编解码器化身以及 Meta Quest Pro 的眼睛和面部跟踪。
根据 Lynch 的说法,Meta 已经尝试在发布之前从所谓的“Meta Edge Network”中为干净利落的 XR 体验提供参考值。在下一阶段,Meta 将向美国和欧洲的 Meta 员工提供流媒体服务,以便在内部进一步测试。
用蜂窝网络进行云串流
开发人员可以在此阶段尝试“云支持”和“云优先”的内容。这是依赖于不同强度的流数据的两个阶段。据 Lynch 所说,Meta 一个重要的目标是创造高端 VR 体验,而这些体验在一体式头显上通常是不可行的。
之后,Meta 还计划使用亚马逊的 AWS Wavelength 基础设施通过 5G 连接进行流式传输测试。
Lynch 表示,Meta 越来越关注通过 VR 流媒体获得更好图形的一个原因可能为了应对近期索尼 PSVR2 上的游戏阵营。然而,Meta 可能会进一步规划未来,并将云流用于 AR 头显,这些头显在处理能力、发热和电池方面的技术限制甚至比今天的 VR 头显更大。 |