Unity收购虚拟人制作公司Ziva Dynamics

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查看226 | 回复0 | 2022-4-3 01:55:59|发表时间:2022-4-3 01:55:59| 显示全部楼层 |阅读模式
  Unity收购了虚拟人制作公司Ziva Dynamics,Unity旨在使Ziva的创作工具“大众化”,从而让所有开发者都能更容易使用。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

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  Ziva Dynamics基于面部表情动画技术ZRT Trainer制作了虚拟人“Emma”,“Emma”已接受了72000个造型训练,可以做出独特的面部姿势,不仅如此ZRT Trainer还支持用户创建动物、布料等物品。
  ZRT Trainer曾用于制作《地狱之刃:塞努亚的牺牲》、《地狱之刃 2:塞娜的献祭》、《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》等游戏以及《权力的游戏》、《哥斯拉大战金刚》等影视剧。
  Ziva Dynamics首席执行官James Jacobs表示:“Ziva Dynamics成立时,我们的愿景是使所有创作者都能创建逼真角色,我们认为虚拟人将是未来重要组成部分,能被Unity收购将能让我们愿望成真,因为Unity有着和我们一致的价值观。”
  Unity致力于使所有游戏开发者和创作者都能使用Ziva Trainer,该工具还将“基于机器学习实现实时3D的过程”。
  Unity图形创新副总裁Natasha Tatarchu描述了Ziva Trainer:“Ziva Trainer带来的革命性变化之一是它改进了创作者创建栩栩如生角色的方式,同时凭借高质量动作捕捉,创作者还能与虚拟角色互动。”
  值得一提的是,Ziva Trainer并不是Unity收购的第一个数字工具。去年,Unity斥资16亿美元收购了Weta Digital,另外该公司还收购了简化协作工具SyncSketch。
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