Steam VR游戏力反馈兼容手套取得重大进展

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查看131 | 回复0 | 2022-4-3 02:00:14|发表时间:2022-4-3 02:00:14| 显示全部楼层 |阅读模式
  由Lucas VRTech开发的Steam VR游戏力反馈兼容手套取得了重大进展,该手套手指末梢处与弹簧式线轴电缆相连,以赋予手套更精准位置定位。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

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  据悉手套阀芯体支持旋转,其突出销钉可与位于同一位置的伺服电机臂相啮合,从而产生一个可编程的力反馈停止位置,但这是一种“热”停止方式,硬件还不能精确检测手套的力反馈。Lucas VRTech表示,要解决以上问题以及实现控制施加力的功能,需将自定义机电一体化。
  目前力反馈兼容手套还处于原型开发阶段,基于3D打印和易于采购的零部件(电位器、伺服电机、ESP32开发板),组装手套并不困难,真正的工作是在软件方面,因为游戏本身需要通过OpenGloves自定义Steam驱动程序以及每款游戏的MOD才能与VR手套相兼容。如今,开发团队正在测试手套与Steam VR游戏的兼容性。
  另外,Lucas VRTech表示,广大开发者现已能在GitHub平台下载手套支架和单手指单元的硬件源代码以及ESP32模块源代码进行开发。
  此外,除了力反馈兼容手套,Lucas VRTech还透露了包括力反馈鼠标在内的其他VR触感设备。
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